Disgaea: Mis primeros 45 minutos
Si señor, a esto le llamo yo efectividad. Estas cosas hacen que el comercio electrónico sea viable, porque vamos, que pida un juego a las ocho de la tarde de un jueves y el lunes antes de las cuatro de la tarde lo tenga en casita, pues como que está muy bien. Ahí un diez a los de Centromail. Bueno, el caso es que ayer le dediqué tres cuartitos de hora y aquí están mis primeras, y seguramente prematuras, impresiones sobre la obra de Nippon Ichi (Aquí la página en inglés).
Para empezar, que menudo despiste llevo encima. Un RPG Táctico para PS2 y yo sin enterarme. Ya lo había visto por ahí, pero ni se me había ocurrido echarle un vistazo a la caja. Cony, que lástima hacerse viejo y que se me pasen cosas así
No empieza el juego con una deslumbrante animación, como se podría esperar del diseño de los personajes, sino con una imagen estática. Start, que el juego está en inglés, y a funcionar. Nos encontramos en Netherworld, una especie de inframundo que acaba de conocer el fallecimiento de su líder, el rey Krichevskoy. Bueno, más bien su hijo, Laharl, lo descubre, porque se ha tirado durmiendo dos años. Los mismos que lleva Etna, una diablilla a su servicio, intentando despertarlo. Cuando lo consigue, a base de porrazos, disparos y cañonazos, este se encuentra con que el reino está sumido en el caos, con mil y un demonios peleando por hacerse con el trono. Y por supuesto, Laharl no va a permitirlo…
Y ahí empezamos a pelearnos. Estrategia por turnos, el genero viciante por definición. Que se lo pregunten al payo, que aún se le escapa alguna lagrimilla cuando recuerda sus batallas en Vandal Hearts. No hay grandes alardes técnicos. Gráficos en 2D en un tablero tridimensional, incluso algo toscos. Más de PS que de PS2, si me apuras. Acciones y movimientos típicos de los RPG Tácticos (Aunque yendo por el segundo tutorial, tampoco puedo esperar sorpresas todava :P) y un menú principal algo escaso. Eso si, los personajes están muy bien diseñados, y tienen carisma. Que eso es algo importantísimo en mi modesta opinión. Desde los pingüinos frikis a lo Parodius, hasta el mismo Laharl, que se cabrea como un mono cuando alguien le dice que es amable, hacen olvidar la transcendencia de la mayoria de RPGs, porque en Disgaea la mala leche y el cachondeo están al orden del día. El doblaje y los subtítulos, en inglés, aunque ya puestos, no hubiera estado de más que se hubiera podido escuchar también en japonés. Claro que el juego viene en un CD y quizás no pudiera caber todo. Resumiendo, que promete noches de diversión, sip. Según vaya jugando, iré escribiendo.



22 Agosto 2005 at 12:00 am
[...] ntes de que nadie se escandalice, hay que aclarar que llevo unas 53 horas jugadas desde el 5 de abril, y apenas habré probado el Ace Combat Squadron Leader y el Eye To [...]